ENS PRESENTEM

Benvinguts us presentem el nostre blog. Som la Virgi, la Mery i la Noelia, estudiants d'Educació Infantil de la Unviersitat Rovira i Virgili de Tarragona

Amb aquest blog , volem que viatgeu amb nosaltres per les diferents estacions de l'any, que gaudiu de les festes que es celebren i de les activitats que realitzarem en cadascuna d'elles.

Esperem que el nostre blog us sigui interessant!

martes, 5 de octubre de 2010

L'ESTIU

L'ESTIU




L'estiu comença el dia 21 de juny i s'acaba el 23 de setembre.


REFRANYER D'ESTIU


A l'estiu
tota cuca viu

Estiu calurós,
hivern rigurós

Sol d'estiu
cou com caliu

Pluja d'estiu
tota l'aigua cap al riu



L'oreneta ja ha vingut,
ja tenim l'estiu damunt.

La nit de Jant Joan,
la més curta de l'any

A l'estiu menjar calent,
no és bon aliment

A l'estiu el sol viu,
i fa dibuixos al riu




A l'estiu
la formiga surt del niu

Aigua d'estiu
xirriu xirriu!

El estiuet de Sant Martí
els ocellets fa venir

Juny comença l'estiu:
tot riu i tot viu


CANÇONS


La lluna, la pruna
vestida de dol,
sa mare la crida
sun pare no vol.

La lluna, la pruna
i el sol matiner,
sa mare la crida
sun pare també.



Xip xap, xip xap
tots a l'aigua, tots a l'aigua,
xip xap, xip xap
tots volem venir a nedar.

Xip xap, xip xap
ai que em mullo, ai que em mullo
xip xap, xip xap
ai que em mullo tot el cap!






La cirereta em fa cantar
quan la veig tan vermelleta.

La cirereta em fa cantar
quan la veig vermellejar.



 
Bon dia, dia
bon dia, sol
bon dia, nens i nenes
bon dia a tothom.





TAPA ÀLBUM 3er TRIMESTRE


MATERIAL UTILITZAT:
  • Full de cartolina blava
  • Fotocòpia d'un peix en cartolina taronja
  • Gots de plàstic de 2 tamanys diferents
  • Retoladors
  • Pintura blava de 2 tonalitats
  • Pintura blanca
  • Punxons i felpes
  • Pegament
ELABORACIÓ:
  1. Estampar en la cartolina les siluetes dels 2 gots amb els diferents blaus i deixar eixugar.
  2. Pintar els cercles o escates del peix amb els retuladors i punxar pel contorn.
  3. Enganxar el peix a la cartolina deixant la cua lliure.
  4. Fer ditades de pintura blanca simulant bombolles que surten del peix.
I ja tenim una tapa senzilla i fàcil per a fer amb els nens!!!


L'ENERGIA NI ES CREA NI ES DESTRUEIX, ES TRANSFORMA

 








BONES VACANCES A
TOTS/ES!!!

Cacera del tresor


Una caça del tresor és una pàgina web amb una sèrie de preguntes i una llista de pàgines web en les els alumnes busquen les respostes.
 Al final s'acostuma incloure la “gran pregunta”, on la resposta no apareix directament en les pàgines web visitades al final i que requereix que els alumnes integrin els coneixements adquirits en el procés. 

Són estratègies útils per adquirir informació sobre un tema determinat i practicar habilitats i procediments relacionats amb les tecnologies de la informació i la comunicació en general i amb l'accés a la informació a través de la Internet en particular.
les podriem situar en un nivell per sota de les WebQuests ja que no acostumen a proposar als alumnes la resolució de cap tipus de problema, ni la exposició de conclusions finals.


CARACTERISTIQUES




  • Són fàcils de crear i la cerca que han de realitzar els alumnes son divertides i formatives.
  • poden implicar qualsevol àrea curricular de forma simultanea.
  • serveixen per a consolidar els coneixements que volem que tingin els alumnes sobre un tema i al mateix temps s'ofereix als alumnes coneixements tecnològics.
  • És poden utilitzar com activitats qe impliquin a tota la classe, en grups  de forma individual.
  • És poden adaptar a moltes circumstancies. Als més petits s'han de proposar poques preguntes i al costat de elles l'enllaç on han de trobar la resposta.
  • Trenquen amb els límits de l'aula tradicional, milloran l'hàbit de lectura, etc... 

La Caza del Tesoro




                

La prestatgeria


La prestatgeria, es un servei destinat per a centres docents, que permet escriure llibres de manera col·laborativa a través d'internet de manera facil i senzilla.
Aquest llibres poden ser creats de manera col·laborativa per diverses persones i disposen d'eines d'edició que faciliten el treball de l'alumnat.
A mesura que es creen llibres nous, van quedant emmagatzemats a la Prestatgeria i estan a l'abast de tothom qui els vulgui consultar. Des del catàleg de llibres es pot accedir a aquests llibres.

Creiem que es una bona eina, ja que es accesible i pot col·laborar tothom. Són els llibres del futur.


Les TIC a l'educació: la prestatgeria digital


Edu3.cat

Quaderns Virtuals

Els "Quaderns virtuals" són un entorn d'aprenentatge digital creats per professots i fomentat per el Departament de la Generalitat de Catalunya, que permet crear recursos d'aula amb diferents tipus d'activitats per tal d'avaluar el progrés i rendiment dels estudiants.


ESTRUCTURA DELS QUADERNS VIRTUALS



Els Quaderns Virtuals creats pel professorat i amb els que treballa l'alumnat, igual que els quaderns tradicionals, estan formats per un conjunt de fulls en els que es distribueixen preguntes i material addicional de referència i consulta. A més, les preguntes poden tenir punts de diàleg , que permeten a l'alumnat i professorat escriure-hi comentaris i dubtes.

La flexibilitat de la seva estructura permet al docent crear diferents propostes educatives per grups heterogenis, tenint en compte les seves necessitats particulars i ritme d'aprenentatge. A més, poden ser utilitzats com a material de treball per qualsevol àrea i nivell educatiu.

A nivell intern de l'aplicació, cada Quadern està representat per un fitxer XML i un conjunt d’elements multimèdia (imatges, vídeos, àudios...). Aquest fitxer XML, que segueix l’estàndard QTI, defineix l’estructura dels fulls i preguntes del Quadern així com la seva avaluació.


APARENCIA DELS QUADERNS VIRTUALS

L'aspecte visual o interfície que presenten poden ser diferents, segons l'aparença. El professorat pot decidir quina és més adient atenent a característiques dels destinataris, com ara l'àrea i el nivell educatiu. En tot cas, la informació i contingut  és la mateixa sigui quina sigui l'aparença escollida; el que varia és el disseny visual dels textos, colors de fons i finestres de l'aplicació...

En aquests moments hi ha tres aparences disponibles:



  • Estàndard.
  • Infantil. 



  • Formal.



TIPUS D'ACTIVITATS QUE HI TROBEM


  • De selecció: Són preguntes on s'ha de triar la resposta o respostes correctes d'entre una llista d'opcions. Aquesta llista pot aparèixer en vertical o en horitzontal, i en les seves opcions de resposta pot contenir texts, imatges i/o sons.
         Per tant les preguntes de selecció es poden classificar de tres formes diferents:
                1. Segons el nombre de respostes que es poden marcar com a correctes

                       1.1. Selecció simple:



                          1.2. Selecció múltiple:

                                         


                    

                2.  Segons l'orientació de les respostes


                        2.1. Les respostes en horitzontal:

                   


                          2.2. Les respostes en vertical:

                   
   



               3.  Segons el tipus de material que continguin les respostes.

 
                          3.1. Text
                   

                     
                         3.2. Imatges:

                   


                           3.3. Sons:

                 


  • D'ordenació: S'ha d'ordenar un conjunt d'elements que es presenten desordenats. Per establir l'ordre correcte caldrà moure cada objecte a la posició adient . L'orientació de les respostes pot ser tant horitzontal com vertical i el material emprat imatges o texts.
          Les preguntes d'ordenació es classifiquen segons:
                    1. L'orientació de les respostes

                       1.1. Les respostes en horitzontal:

                  


                     1.2. Les respostes en vertical:

                  
 


                    2. Segons el tipus de material a ordenar

                        2.1. Text:

                

                        
                         2.2. Imatges:

              



  • D'omplir espais: Es tracta d'omplir un o més espais en blanc amb les respostes que l'alumnat consideri correctes.
           Les preguntes d'omplir espais es classifiquen segons:


                  1. Les opcions de resposta

                        1.1. Tancada, és a dir, amb un nombre acotat d'opcions entre les que s'ha de triar la correcta.

              

                      1.2.  Oberta:

             


                        1.3. Mixta:

             



                  2. El tipus de les dades de la resposta


                       2.1. Text:

            

                         2.2. Numèric:

               



                  3. La longitud de la resposta

                       3.1. Una o dues paraules:

              

                        3.2. Una o més línies:

             


 
  • D'arrossegar: Permeten desplaçar cada resposta cap a la posició correcta.
            


  • Zones sensibles:  Són preguntes en les que es poden marcar zones o unir punts d'una imatge.
          Es classifiquen segons les zones que es marquen a la imatge:


                1. Selecció d'una o més zones de la imatge:

            

               
                2. Selecció d'una o més opcions de les que apareixen sobre la imatge:

             


                3. Unir punts: a mida que es van marcant punts sobre la imatge es van unint automàticament:

             


                4. Selecció lliure de punts sobre la imatge:

            



  • De dibuix: Són preguntes en les que l'alumne podrà dibuixar línies i polígons a sobre d'una imatge..
                        



A cada full i/o pregunta es pot incloure material addicional com a informació de suport, ampliació o referència. A més, tant les activitats com el material addicional poden incloure elements multimèdia: àudio, vídeo, animacions, codi HTML...



FUNCIONAMENT DEL QUADERN VIRTUAL


El procés que segueix un Quadern Virtual des de la seva creació fins a ser realitzat per l'alumnat i avaluat pel professorat és:

  • Selecció del Quadern: En primer lloc, cal cercar si ja existeix algun Quadern a la Biblioteca de Quaderns Virtuals que s'adequï al temari triat per treballat amb l'alumnat. Per fer-ho, la biblioteca ofereix un cercador que permet trobar Quaderns a partir de certs paràmetres (com ara, l'àrea i el nivell educatius o el títol, entre d'altres).
  • Creació del Quadern: En el cas de no trobar-ne cap Quadern a la Biblioteca que compleixi els paràmetres indicats, l'educador/a pot crear-ne un amb l'editor de Quaderns Virtuals o qualsevol altra eina capaç de generar documents compatibles amb QTI (com ara Qaed o Macromedia Authorware).
Un cop creat el Quadern, s'ha de col·locar en un lloc accessible via web. Amb l'editor de Quaderns Virtuals en línia la publicació del Quadern és automàtica.


  • Publicació, seguiment i correcció del Quadern: Una vegada finalitzada la creació del Quadern, el professor/a ha de decidir com posar-ho a l'abast dels alumnes, i que aquests el puguin realitzar. Per fer-ho, pot triar entre diverses alternatives:

                      -  Pàgina web:  Amb aquesta modalitat les respostes dels alumnes no s'enregistren, i, per tant, és una bona opció per què els alumnes puguin dur a terme activitats sense cap pretensió d'avaluació externa, només amb l'objectiu de l'exercitació, l'aprenentatge i/o l'autoavaluació.

                      -  Plataforma educativa:  El benefici principal d'integrar Quaderns Virtuals a una plataforma educativa (elearning) és que d'aquesta forma es poden configurar alguns paràmetres (nombre màxim d'intents, si es permet o no la correcció automàtica o si ha d'incloure quadres d'intervenció…) i, a més, es pot consultar en qualsevol moment, l'estat dels Quaderns assignats a cada alumne/a. Per tant, en aquest cas, es pot fer el seguiment, avaluar el progrés dels estudiants, i, fins i tot, en el cas de tenir activada l'opció de permetre anotacions, establir una comunicació asincrònica amb l'alumnat per resoldre els dubtes i enviar comentaris que puguin aparèixer durant la realització i la correcció del Quadern.
Actualment, Quaderns Virtuals és un servei totalment integrat a les plataformes Moodle, intranet de centre i educampus (plataforma educativa del Departament d'Educació de la Generalitat de Catalunya que ofereix accés personalitzat a tot el seu professorat i alumnat mitjançant el portal educatiu edu365.cat): el professorat pot assignar Quaderns als alumnes donats d'alta a qualsevol d'aquestes plataformes.


                  Plataforma educativa



ALGUNS EXEMPLES PER A NENS/ES:

El carnestoltes ja es aquí:

http://clic.xtec.cat/quaderns/biblioteca/carnaval_ca/html/section_1.htm?&appl=http://clic.xtec.cat/qv_viewer/dist/html/appl/&css=http://clic.xtec.cat/qv_viewer/dist/html/css/&js=http://clic.xtec.cat/qv_viewer/dist/html/scripts/&lang=ca&skin=infantil&biblio=true&xml=carnaval_ca/carnaval_ca.xml&base=carnaval_ca&skin=infantil&section=1&lang=ca

Sant Jordi

http://clic.xtec.cat/quaderns/biblioteca/sant_jordi_ca/html/section_1.htm?&appl=http://clic.xtec.cat/qv_viewer/dist/html/appl/&css=http://clic.xtec.cat/qv_viewer/dist/html/css/&js=http://clic.xtec.cat/qv_viewer/dist/html/scripts/&lang=ca&skin=infantil&biblio=true&xml=sant_jordi_ca/sant_jordi_ca.xml&base=sant_jordi_ca&skin=infantil&section=1&lang=ca

J CLIC

QUÈ ÉS?

El Clic és conjunt d'aplicacions de programari lliure que permeten crear diversos tipus d'activitats educatives multimèdia com puzzles, associacions, exercicis de text, mots encreuats, sopes de lletres i altres.  La zonaClic és un servei del Departament d'Educació de la Generalitat de Catalunya creat amb l'objectiu de donar difusió i suport a l'ús d'aquests recursos i oferir un espai de cooperació obert a la participació de tots els educadors/es que vulguin compartir els materials didàctics creats amb el programa.
Les principals seccions de la zonaClic són:


Biblioteca d'activitats

És el recurs més valuós de la zonaClic. Està formada per centenars d'aplicacions creades gràcies a moltes hores de feina desinteressada d'educadors i educadores de diversos països. Si les trobeu útils i interessants no oblideu enviar-los un missatge per agrair-los l'esforç!

JClic

És un conjunt de programari lliure amb llicència GNU GPL que serveix per a realitzar diversos tipus d'activitats educatives multimèdia: puzzles, associacions, exercicis de text, mots encreuats, sopes de lletres i altres. Està desenvolupat en Java i funciona en sistemes Windows, Linux, Mac OS X i Solaris.

Clic 3.0

El programa original, antecesor del JClic, va ser creat per al Windows 3.1 i està disponible en set idiomes diferents. El seu desenvolupament es va iniciar el 1992 i des d'aleshores ha servit per a crear milers d'activitats adreçades a diverses àrees i nivells educatius.

Comunitat

Un espai per al diàleg, la comunicació, l'intercanvi i la cooperació entre desenvolupadors, autors de materials, educadors i altres persones i institucions intressades en el projecte. També conté una relació d'enllaços a altres webs relacionades amb el Clic.

Documents

Tot tipus de documents sobre el Clic i el JClic: articles, manuals tècnics, guies de l'usuari, tutorials, cursos de creació d'activitats...

Suport

Aquí hi trobareu les preguntes més freqüents sobre el projecte Clic i els seus programes, i l'ajuda per configurar el vostre ordinador per què tot funcioni correctament.

Eines

En aquest apartat hi ha una recopilació d'eines lliures i shareware que poden resultar útils per crear, editar o distribuir activitats Clic.

Cerca

Diversos recursos per a facilitar la navegació i la localització d'informació al web





HOT POTATOES

Sabeu el que significa???Doncs bé ara us parlaré d'ell: imaginu-vos un llibre d'activitats dintre de el nostre ordinador,en el qual farem exercicis sense utilitzar ni llapis ni goma!!!Serà com un joc!!Farem mots encreuats,respostes curtes,omplir espais,relacionarem o ordenarem,elecció múltiple i variats.És un conjunt de sis eines per fer activitats interactives.
La Web oficial és http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm.Es.Es pot descarregar aquest programa en aquesta direcció Hot Potatoes i podem trobar bastant informació i activitats en  http://www.aula21.net/segunda/hotpotatoes.htm. Ara bé,per realitzar activitats no es requerix el programa.Sol és necessari un Navegador ja que les activitats es baixen en format html.Hot potatoes té el següents exercicis(obtinguts de www.aula21.net)
  • EXERCICIS D'ELECCIÓ MÚLTIPLE.JBC crea exercicis d'elecció múltiple.Cada pregunta pot tenir tantes respostes com vosté vulgui i qualsevol nombre d'elles poden ser correctes.Contestant a cada resposta,se li dóna al estudiant una retroalimentació específica i apareix el percentatge encert  cada cop que es selecciona una resposta correcta.
  • EXERCICIS D'OMPLIR ESPAIS.JCLoze genera exercicis d'omplir espais.Es pot possar un nombre il·limitat de possibles respostes correctes per a cada forat i l'estudiant pot demanar ajuda si té dubtes i, veureu la lletra de la resposta correcta cada vegada que premeu el botó d'ajuda. Una pista s'especifica pot ser també inclosa per a cada buit. També s'inclou puntuació automàtica
  • MOTS ENCREUATS. JCross crea mots encreuats, pots utilitzar una quadrícula de qualsevol mida. Com en JQuiz i JCloze, un botó d'ajuda permet l'estudiant demanar una lletra en el cas que la necessiti
  • EXERCICIS DE RELACIÓ O ORDENACIÓ. JMatch crea exercicis d'aparellament o ordenació. Una llista d'elements apareixen a l'esquerra (aquests poden ser imatges o text), amb elements desordenats a la dreta

PROJECTE 1x1

Nens i nenes, oi que us pregunteu què és això del Projecte 1x1???

Dons ara us ho expliquem!!!

QUÈ ÉS EL PROJECTE 1x1

El projecte EduCAT 1x1 té com a objectiu integrar les tecnologies de la informació i comunicació (TIC) en els centres educatius.

Aquest projecte té 3 característiques principals:
  1. Proporcionar a l'alumnat d'ordinadors portàtils com a eines personals de treball.
  2. Dotar totes les aules que participin amb pissarres digitals i xarxa local sense fil Wi-Fi.
  3. Substituir progressivament els llibres de text en paper, per llibres de text electrònics gratuïts per a l'alumnat.

EQUIPAMENT DE LES AULES



ALUMNES DE SECUNDÀRIA QUE EXPLIQUEN LA SEVA EXPERIÈNCIA


WEBQUEST

Hola nens i nenes!!! Ja sabeu que és una Webquest??? Encara no??? Dons presteu molta atenció!!!


QUÈ ÉS UNA WEBQUEST?

El model de WebQuest el va desenvolupar el Sr. Bernie Dodge al 1995, que el va definir com una activitat orientada a la investigació on tota o quasi tota la informació que s'usa prové de la Web. 

El nou model de treball permet que l'alumne:
  • Elabori el seu propi coneixement a la vegada que realitza l'activitat.
  • Navegui per la web amb una tasca en la ment.
  • Empri el seu temps de la forma més eficaç, usant la informació i no buscant-la.
WebQuest és un model d'aprenentatge molt simple i ric per a propiciar l'ús educatiu de Internet, bastat en l'aprenentatge cooperatiu i en procesos d'investigació per aprendre.

Una WebQuest és una activitat enfocada a l'investigació, en la que la informació usada pels alumnes és descarregada d'internet.

WebQuest és una metodologia d'aprenentatge basat, fonamentalment, en els recursos que ens proporciona Internet que inciten als alumnes a investigar, potencien el pensament crític, la creativitat i la presa de decisions, contribueixen a desenvolupar diferents capacitats, portant així als alumnes a transformar els coneixements adquirits.


CARACTERÍSTIQUES

La metodologia de WebQuest resulta útil per als professors que volen portar a terme un ensenyament creatiu, que permeti la generació de nous materials i que aquests, es puguin transmetre a altres alumnes a través d'Internet.

Com a notes més destacades de WebQuest, estàn:
  • Les activitats són quasi totes en grup.
  • Permeten afegir nous elements que siguin motivadors per als alumnes. Per exemple, es poden assumir papers com científic, detectiu, reporter... Es a dir, personatges que treballen en un lloc inventat específic i que contribueixen amb el seu treball a la millora dels resultats finals.
  • Poden tractar d'un tema únic o de varis.

ELEMENTS D'UNA WEBQUEST

Introducció: Estableix el marc i aporta alguna informació antecedent.

Tasca: El resultat final de l'activitat que els alumnes van a dur a terme.

Procés: Descripció dels passos a seguir per dur a terme les tasca.

Recursos: Selecció d'enllaços als llocs d'interès per trobar la informació rellevant.

Avaluació: Explicació de com serà avaluada la realització de la tasca.

Conclusió: Recorda el que s'ha après i anima a continuar amb l'aprenentatge.


DISSENYANT UNA WEBQUEST
Per crear les nostres pròpies WebQuest es pot utilitzar qualsevol programa de disseny de pàgines web en llenguatge html. Com per exemple:
  • Composer
  • FrontPageExpress
  • OpenOffice.org Writer
Per treballar amb aquests programes no cal saber programar en llenguatge HTML, ja que es treballa amb el que seria el resultat, i el que estem veient en ell, és el que veurem amb el navegador. Es a dir, es tracta de programes WYSIWYG (What-You-See-Is-What-You-Get) que al català es pot traduir com "el que es veu és el que s'obté".

Per aquells que tinguin menys coneixements de disseny de pàgines web els hi suggerim que la facin usant el Generador de WebQuest on-line de aula21.net. Feu un clic al dibuix!!!
 



Esperem que us hagi servit d'ajuda la nostra explicació!!!


Us deixem a continuació nens i nenes, uns exemples de WebQuest d'Educació Infantil.

http://www.xtec.cat/~aperez83/infantil.htm

http://webquest.xtec.cat/enlla/?cat=101

http://blocs.xtec.cat/webquest/category/educacio-infantil/

EL FUTUR EDUCATIU: LES PDI

Hola nens, nenes i professors!!! Alguns de vosaltres segur que ja gaudiu d'una Pissarra Digital Interactiva (PDI) a la vostra classe, però molts de vosaltres no, així que ara us explicarem una miqueta que són les PDI, per què creiem que són de gran utilitat a l'aula, i us ensenyarem un video pràctic.


Esperem que us sigui de gran utilitat!!!




QUÈ SÓN LES PISSARRES DIGITALS INTERACTIVES?
Les pissarres digitals interactives disposen d'un ordinador, un videoprojector i un taulell interactiu que ens permet escriure directament sobre ella i controlar els programes informàtics amb un punter (a vegades inclús directament amb els dits).


Aquí teniu un dibuix:



LA MÀGIA DE LES PDI

La màgia de la pissarra digital està en què tot el professorat s'entusiasma amb ella i, progressivament, va descobrint les seves nombroses possibilitats al mateix temps que assaja noves metodologies docents.

Per això, en major o menor mesura, SEMPRE es va produint una renovació dels processos d'ensenyament i aprenentatge. Raons del seu èxit:
  • És molt fàcil d'usar. De seguida s'aprèn el necessari per a començar.
  • Suposa una font inesgotable d'informació multimèdia i interactiva disponible de manera immediata a l'aula.
  • L'accés a la informació es realitza de manera immediata. No fa falta dedicar molt de temps a preparar materials, només cal conèixer la seva existència a Internet.
  • Possibilita l'ús col·lectiu en classe dels canals telemàtics de comunicació amb els quals es poden establir comunicacions amb altres estudiants, centres... de tot el món.
  • És una tecnologia neta que no dóna problemes.
  • Possibilita que les classes siguin més dinàmiques, vistoses i audiovisuals, facilitant als estudiants el seguiment de les explicacions del professorat.
  • Els alumnes estan més atents, motivats i interessats per les assignatures.
  • Els alumnes tenen un paper més actiu en les activitats de classe, participen més, tenen major autonomia i disposen de més oportunitats per el desenvolupament de competències com buscar i seleccionar informació, realitzar treballs multimèdia...
  • Els estudiants poden veure en classe materials que estan a la xarxa, i que després podran revisar detalladament a casa.
  • El professorat augmenta la seva autoestima professional: utilitza eficaçmenet les teconologies avançades, millora el quefer docent, millora la formació de l'alumnat, explora en Internet i investiga a classe...
  • Contínuament es van aprenent coses noves.
  • Es relaciona el món de fora de l'aula amb el de l'aula.
  • Facilita el tractament a la diversitat.
Com podeu veure, hi ha un sense fi de raons per les quals les PDI són de gran utilitat!!! 


DEMOSTRACIÓ DEL FUNCIONAMENT D'UNA PISSARRA DIGITAL INTERACTIVA EN EDUCACIÓ INFANTIL

PROJECTE